En los últimos meses hemos visto como la fiebre Google Glass se apodera de blogs y medios de comunicación, pero a la hora de la verdad, son muchos son los que prometen aplicaciones, pero pocos (por no decir ninguno), los que de verdad las desarrollan. Siempre que vemos una nueva noticia sobre el tema, vamos […]
Nuestra primera Glassware
Como hemos adelantado en post previos, nuestro objetivo con las google glass es comenzar a dearrollar apps. Ahora mismo ya tenemos nuestro primer prototipo de una app de tipo turístico y esta es la cara que se les ha quedado a nuestros primeros usuarios. Seguid muy muy atentos porque pronto habrá mucho más!!!
Google Glass: diferentes partes y controles
Aunque en los próximos días profundizaremos más en cada uno de los aspectos de las gafas y también en como desarrollar con ellas, en el siguiente vídeo te contamos que botones y elementos las componen. En el vídeo se muestran las diferentes partes de Google Glass que describimos también a continuación ampliando un poco la […]
Configurar Google Glass para debug
Si ayer tuvimos nuestra primera experiencia Glass como usuarios, hoy tendremos la primera como desarrolladores. Aquí van los problemas que hemos tenido, y las soluciones para tener un entorno de desarrollo configurado correctamente para el desarrollo de aplicaciones para Google Glass Preparar el entorno de desarrollo Actualizar el plugin de Eclipse Si no lo habéis […]
Lo que se ve a través de las gafas (Google Glass)
Hoy ha sido un día un tanto raro en la oficina. A primera hora de la mañana se mezclaba la tensión diaria habitual por el avance de nuestros proyectos e-commerce y aplicaciones iOS y Android, clientes llamando y correos recibidos, con una ansiedad porque llegase el momento que llevábamos meses esperando. Y es que hoy […]
iOS: Obtener una imagen del carrete
Cuando estamos creando una aplicación iOS para la que necesitamos obtener una foto del carrete de nuestro iPhone / iPad, tenemos que utilizar la clase: UIImagePickerController. Normalmente lo haremos de la siguiente forma en nuestro controlador: // Preparamos el image picker imgPicker = [[UIImagePickerController alloc] init]; [imgPicker setDelegate:self]; // Establecemos el origen de la imagen […]
Arquitectura de una aplicación móvil
En aplicaciones móviles que muestran una determinada información, como lugares de interes, un portfolio, servicios de una empresa, etc. el primer paso es decidir la arquitectura de la información. Si la aplicación es autocontenida (sin conexión) o si el contenido se obtiene de una fuente externa. Estas son algunas ideas básicas que tengo que transmitir […]
Control parental en iPad y tablets Android
Sin duda, el regalo preferido de los niños para estas navidades han sido nuevamente los Tablets (esta vez no entraremos en guerras de cifras entre iPad y Tablets Android ;). Con ellos, se genera para los padres el problema de controlar lo que sus hijos hacen en Internet, restringir los contenidos inapropiados o las aplicaciones […]
Actualizar un UIImageView desde una URL
Cuando queremos actualizar un UIImageView desde una dirección URL, descargando la imagen desde un servidor Web, debemos considerar algunos puntos: Al actualizar desde una URL, puede que el tiempo de descarga de la imagen sea considerable, y podemos dejar bloqueado el interfaz de usuario durante la descarga, lo que empeora la usabilidad. Esto ocurre por […]
Carga de imagen asíncrona UIImageView en aplicación iOS (iPhone, iPad)
En el siguiente vídeo podéis ver cómo descargar imágenes desde una URL de forma asíncrona y asignarlas a un control UIImageView. La carga de imágenes asíncrona debería hacerse siempre que se necesite utilizar imágenes descargadas de un servicio o servidor Web, por ejemplo en aplicaciones tipo red social, donde se deben mostrar imágenes subidas por […]
Seguridad en Smartphones y Tablets
Esta mañana me han entrevistado en Aragón Radio acerca de este tema, así que allá van mis reflexiones, para todo el que no haya escuchado el programa. Seguridad en Smartphones y Tablets. ¿Es importante?. Sin duda es un tema que está cobrando importancia y que va a cobrar todavía más en los proximos meses, y […]
Datos de usuario, preferencias o parámetros de configuración en Android
Al desarrollar una aplicación en Android seguro que nos surge la necesidad de guardar en memoria no volatil algunos datos de configuración o preferencias de usuario, de forma que puedan leerse en la siguiente ejecución de la aplicación; ajustes como la activación del sonido, nombre de usuario y contraseña de un servicio online al que se […]